Súbditos y torretas Publicado por Administrator en Wed, 07/07/2010 - 11:04

Súbditos y torretas

Los súbditos y las torretas sólo alterarán su comportamiento normal para ayudar a un aliado en apuros. Cuando una unidad es atacada, emite una ''llamada de socorro''. Los súbditos y las torretas reaccionan de manera distinta ante estas llamadas.

Súbditos

En circunstancias normales, el comportamiento del súbdito es muy sencillo. Sigue su ruta de ataque hasta que encuentra un enemigo al que enfrentarse. Cada pocos segundos, mira a su alrededor para determinar cuál es el objetivo principal.

Cuando un súbdito recibe la llamada de socorro de un aliado, compara su objetivo actual con el designado por la llamada. Pasará a atacar al nuevo enemigo únicamente en el caso de que sea de mayor prioridad que el actual.

Los súbditos priorizan los objetivos en el siguiente orden:

  1. Un campeón enemigo designado por una llamada de socorro de un campeón aliado.
  2. Un súbdito enemigo designado por una llamada de socorro de un campeón aliado.
  3. Un súbdito enemigo designado por una llamada de socorro de un súbdito aliado.
  4. Una torreta enemiga designada por una llamada de socorro de un súbdito aliado.
  5. Un campeón enemigo designado por una llamada de socorro de un súbdito aliado.
  6. El súbdito enemigo más cercano.
  7. El campeón enemigo más cercano.

Dado que evalúan a su objetivo continuamente, los súbditos perderán el interés por un campeón enemigo si éste interrumpe el enfrentamiento, siempre que haya al alcance otro objetivo que puedan elegir.

Recordad, sin embargo, que los súbditos sólo evalúan a su objetivo cada pocos segundos. Esto significa que si vuestro campeón inicia un ataque contra un campeón enemigo, seguirá siendo considerado el objetivo más peligroso durante un breve periodo de tiempo después de que interrumpáis el ataque. Esto es así aunque uno de vuestros campeones aliados se haya unido al combate porque para los súbditos su objetivo actual es más importante que un enemigo nuevo de igual prioridad.

Torretas

Una torreta prioriza los objetivos de un modo distinto al del súbdito. Su orden de prioridad es mucho más racional y, al contrario que el súbdito, siempre considerará un objetivo a vuestro campeón. Si vuestro campeón se convierte en el objetivo de una torreta, las únicas opciones son salir de su alcance o destruirla.

La torreta prioriza los objetivos en el siguiente orden:

  1. Un campeón enemigo designado por una llamada de socorro de un campeón aliado.
  2. Un súbdito enemigo designado por una llamada de socorro de un campeón aliado.
  3. El súbdito enemigo más cercano.
  4. El campeón enemigo más cercano.

Consejo: si vais a combatir junto a una de las torretas del enemigo, aseguraos de que vuestro campeón más resistente dé el primer golpe. Esto desviará el fuego de la torreta de los miembros más débiles de vuestro equipo.

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