Invisibilidad Publicado por Administrator en Wed, 07/07/2010 - 10:19

Invisibilidad

Algunos campeones tienen la habilidad de hacerse invisibles. Las unidades invisibles no aparecen hasta que son atacadas o hasta que caduca el efecto. El uso de las habilidades que hacen que un campeón se vuelva invisible viene precedido por el llamado ''tiempo de desvanecimiento'', durante el cual el campeón se muestra semitransparente, pero visible aún para los enemigos. Durante esta transición, cualquier daño que sufra el campeón retrasará un poco más el estado de invisibilidad. Sin embargo, independientemente de cuántas veces sea alcanzado el campeón, el tiempo de desvanecimiento no superará los cinco segundos.

Detección de invisibilidad: Un campeón tiene varios modos de ver una unidad invisible. Los campeones que posean esta habilidad verán semitransparentes a los enemigos invisibles. Cuando una unidad invisible descubierta abandone la zona revelada, no experimentará el tiempo de desvanecimiento, sino que volverá a ser invisible en el acto. A continuación se enumeran diversos modos de detectar campeones invisibles:

  • Guardianes visuales: Los Guardianes visuales se pueden comprar en la tienda de objetos. Al colocarlos en el suelo, estos guardianes estáticos revelan una zona del mapa durante tres minutos. Los enemigos invisibles que entren en su campo de visión durante este tiempo quedarán al descubierto.
  • Elixir del oráculo: Una poción de un solo uso que se puede encontrar en la tienda de objetos y que permite que el campeón detecte la invisibilidad hasta que muera. Los enemigos invisibles que entren en su campo de visión mientras la poción esté activa quedarán al descubierto.
  • Habilidades de campeón: algunas habilidades, como Destino de Twisted Fate o Emboscada de Nidalee, pueden revelar unidades invisibles durante un breve periodo de tiempo.
  • Barredor Hextech y El portador de la luz: objetos que revelan enemigos invisibles al golpearlos con habilidades o ataques básicos, respectivamente.
  • Golpear enemigos invisibles: algunas habilidades, como el Loto mortal de Katarina o Mareas de sangre de Vladimir, pueden golpear a unidades invisibles. Aunque estas habilidades no revelan directamente enemigos invisibles, infligen daño y delatan la posición del enemigo.