Design-Werte: Bedeutsame Entscheidungen

Lest was Lead Champion Designer Andrei „Meddler Van Roon zu bedeutsamen Entscheidungen in League of Legends zu sagen hat und warum diese einen der Grundpfeiler unserer Design-Werte darstellen.
2 weeks ago

Dev Blog: Runeterra entdecken

Erfahrt mehr über die sich stetig weiterentwickelnde Art der Geschichtenerzählung in League of Legends.
2 weeks ago

LoL Design-Werte: Das Spiel meistern

Lest euch diesen Eintrag vom Vice President of Game Design bei Riot Games, Tom „Zileas“ Cadwell durch, um mehr über die Bedeutung der Beherrschung von League of Legends zu erfahren.
1 month ago

Die Einführung verbessern: Anfänger-Bots

Die neuen Anfänger-Bots kommen auf den PBE und Iniquitee möchte mit euch darüber reden, wie man neuen Spielern League of Legends beibringt.
2 months ago

Dev Blog: Orientierung in der Kluft

Die Klarheit war einer der Kernaspekte bei der Aktualisierung der Kluft der Beschwörer. Wir wollten, dass Spieler, basierend auf der Umgebung, auf den ersten Blick auf einen Stream, einen Bildschirm oder einen Screenshot erkennen, wo sich die Kamera derzeit befindet.
2 months ago

LoL-Design-Leitlinie: Klarheit im Spiel

In Kürze erscheinen Dschungel-Timer auf dem PBE und unser Environment Designer, Richard „Nome“ Liu, nimmt dies zum Anlass, um etwas über die Bedeutung der Klarheit im Spiel zu schreiben.
3 months ago

Dev Blog: Gameplay-Aktualisierungen in der Kluft

Die Aktualisierung der Kluft der Beschwörer strebt danach, das Spiel zu verbessern, ohne euer unmittelbares Gameplay über den Haufen zu schmeißen. Alles dient einem gemeinsamen Ziel – das Gameplay in der Kluft der Beschwörer aufzuwerten, sei es durch das Design der Mechaniken, die Spielbalance oder die Übersichtlichkeit.
3 months ago

Dev Blog: Aktualisierung der Kluft der Beschwörer

Willkommen beim ersten Dev Blog zu unserer Aktualisierung der Kluft der Beschwörer! Wir werden bis zur Veröffentlichung dieses Updates Dev Blogs schreiben, damit ihr einen Einblick bekommt, was wir verändern und warum wir es ändern.
3 months ago

Dev Blog: Design-Leitlinien von League of Legends

Wenn sich League weiterentwickelt, sollten es auch unsere Kommunikationswege tun. Wir haben sechs Design-Leitlinien für League of Legends zusammengetragen, damit ihr verstehen könnt, weshalb wir tun, was wir tun, und was wir in Zukunft tun möchten.
3 months ago

Dev Blog: Vis Werdegang

Begleitet Champion Designer Gypsylord ein Stück auf seinem Weg durch die Irrungen und Wirrungen bei der Schöpfung von Vi, Piltovers Vollstreckerin.
4 months ago