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Es gibt einen Ort zwischen den Dimensionen, zwischen den Welten. Einigen ist er als die Außenwelt bekannt, anderen nur als das Unbekannte. Für jene aber, die wirklich wissen, ist es die Leere. Trotz ihres Namens ist die Leere kein leerer Ort, sondern die Heimat unaussprechlicher Dinge - Schrecken, die nicht für den menschlichen Verstand bestimmt sind. Cho’gath ist eine Kreatur, die aus dieser Leere geboren wurde, ein Ding, dessen wahre Natur so schrecklich ist, dass die meisten nicht einmal seinen Namen aussprechen. Seine Gefährten haben die Dimensionsgrenzen nach einer Lücke abgesucht, um einen Weg nach Runeterra zu finden und ihr eigenes Paradies des Horrors über die Welt zu bringen. Man nennt sie die Kinder der Leere, Kreaturen, die so uralt und entsetzlich sind, dass sie gänzlich aus den Geschichtsbüchern gestrichen wurden. Man erzählt sich, dass die Kinder der Leere gewaltige Armeen unsäglicher Wesen auf anderen Welten befehligen. Sie sollen einst von mächtiger Magie, die vor Urzeiten in Vergessenheit geriet, von Runeterra vertrieben worden sein. Falls diese Geschichten wahr sind, müssen auch die Gerüchte, die mit ihnen einhergehen, wahr sein: dass die Kinder der Leere eines Tages zurückkehren. Noch heute geht etwas Dunkles in Icathia vor, etwas, das die Beschwörungsrituale der Liga verändert und Cho’gath so seine Anwesenheit ermöglicht. Es ist eine fremde Kreatur voller Bosheit und Gewalt, etwas, dass alle, außer die Tapfersten, vor Angst erschaudern lässt. Cho’gath scheint sich sogar an seinem Raub zu laben und wächst und bläht sich auf, während es sich selbst vollfrisst. Noch schlimmer ist allerdings, dass die Kreatur intelligent ist, wenn nicht sogar sehr intelligent, weshalb sich die meisten fragen, wie ein solches Monster in Schach gehalten werden kann. Glücklicherweise hat die Macht der Beschwörung Cho’gath in der Liga der Legenden eingeschlossen. Hier werden Cho’gaths Fähigkeiten als Kind der Leere eingesetzt, um dabei zu helfen, über das Schicksal Runeterras mitzubestimmen. Der Schrecken der Leere weiß genau, welches Schicksal er für Runeterra wählen würde, wenn er nur den Hauch einer Chance dazu hätte. „Wehe dem Tag, an dem Cho’gath der Liga überdrüssig wird.“ |
| Schaden | 54.1 | (+4.2 / pro Stufe) |
| Leben | 440 | (+80 / pro Stufe) |
| Mana | 205 | (+40 / pro Stufe) |
| Lauftempo | 345 | |
| Rüstung | 19 | (+3.5 / pro Stufe) |
| Zauberabwehr | 30 | (+1.25 / pro Stufe) |
| Lebensregeneration | 7.5 | (+0.85 / pro Stufe) |
| Manaregeneration | 6.45 | (+0.45 / pro Stufe) |
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Riss - Reißt den Boden am Zielort auf und schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, sodass sie Schaden erhalten und verlangsamt werden.
Reißt den Boden am Zielort auf. Dort stehende Gegner werden 1 Sekunde lang in die Luft geschleudert, erleiden 80/135/190/245/305 (+1) magischen Schaden und werden 3 Sekunden lang um 60 % verlangsamt.
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Wilder Schrei - Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei auf die Gegner aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und die Gegner für einige Sekunden mit Stille belegt.
Lässt alle Gegner in einem Kegel 1.5/1.75/2/2.25/2.5 Sekunden lang verstummen und verursacht 75/125/175/225/275 (+0.7) magischen Schaden an diesen.
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Dornentod - Cho'Gaths Angriffe geben passiv tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen.
Aktivierbar: Normale Angriffe erzeugen Dornen, die 20/35/50/65/80 (+0.3) magischen Schaden verursachen. Die Dornen streuen mit höheren Stufen von Cho'Gath weiter.
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Fraß - Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen absoluten Schaden. Falls das Ziel getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben (bis zu 6-mal kumulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
Verschlingt hungrig einen Gegner und verursacht 300/475/650 (+0.7) absoluten Schaden an Champions oder 1000 (+0.7) absoluten Schaden an Vasallen.
Falls der Gegner getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben um 90/120/150 (bis zu 6-mal kumulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
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Fleischfresser - Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er Leben und Mana zurück.
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