Sejuani, Der Zorn des Winters Alle Champions

Der Zorn des Winters Als Sejuani geboren wurde, prophezeiten die Mystiker ihres Stammes, dass sie einmal diejenige sein würde, welche die zersplitterten Territorien Freljords vereinen und anführen würde. Ihr Volk hatte jahrhundertelang gelitten, da ein Krieg in der gefrorenen Tundra, in dem die Niederlage kurz bevorstand, sie immer mehr von den ohnehin begrenzten Vorräten Freljords abschnitt. Sejuani wuchs inmitten dieses Elends auf und dies nährte ihr Verlangen, ihr Schicksal zu erfüllen. Sie ging bis an ihre Grenzen und darüber hinaus, zwang sich ohne Essen und Felle in die Schneestürme hinaus, um dort zu trainieren, während eisige Winde ihr ins Fleisch stachen. Sie maß sich mit den stärksten Kriegern ihres Stammes, einem nach dem anderen, bis ihre Beine unter ihr nachgaben. Sie ertrug Verletzungen, die jedes andere Mitglied des Stammes getötet hätten. Sie aber stand nur wieder auf, getrieben von der schieren Kraft ihres Willens, was ihren Stamm bald dazu brachte, sie als „Herz des Schneesturms“ zu bezeichnen.

An ihrem zwanzigsten Geburtstag erklärte Sejuani, sie würde ihr Volk aus seiner abgeschiedenen Isolation führen, um die Ländereien seiner Feinde zu erobern. Sie hatte ihre Ausbildung abgeschlossen und war bereit, sich den Anführern der konkurrierenden Stämme zu stellen. Ihre Taten waren bereits Legende und die Soldaten in ihrer Einheit wurden von ihnen zu einem noch nie gekannten Maß an Stärke und Entschlossenheit inspiriert. Doch bevor sie losschlagen konnte, begann Ashes Streben nach Frieden in Freljord und sie trat der Liga der Legenden bei, um zu zeigen, wie den Völkern die Gewalt erspart bleiben könne. Für Sejuani stellte dies eine Verletzung der Tradition dar - der Trick eines Feiglings, um Freljords wertvolle wenige Ressourcen zu horten. Sie sah mit an, wie die Zuversicht ihres Volkes schwand, da es nun den Anschein hatte, es würde nie aus seiner Zwangslage befreit werden. Sie entschied, dass sie Ashe vollständig und unbestreitbar besiegen musste, um zu beweisen, dass sie die rechtmäßige Anführerin Freljords sei - und dies vor aller Welt in der Liga der Legenden.

„Freljord versorgt nur wenige. Für die anderen bedeutet „Frieden“ nur Tod.“ - Sejuani

Statistiken

Schaden 54 (+3.5 / pro Stufe)
Leben 450 (+85 / pro Stufe)
Mana 220 (+40 / pro Stufe)
Lauftempo 315
Rüstung 17.5 (+3.5 / pro Stufe)
Zauberabwehr 30 (+1.25 / pro Stufe)
Lebensregeneration 7.25 (+0.85 / pro Stufe)
Manaregeneration 6.45 (+0.45 / pro Stufe)
Empfohlene Gegenstände (Classic)
Dorans Schild Merkurs Schuhe Zündjuwel
Gefrorenes Herz Schleier der Todesfee Sonnenfeuer-Umhang
 
Empfohlene Gegenstände (Dominion)
Ring des Schürfers Merkurs Schuhe Gefrorenes Herz
Glanz Shurelyas Träumerei Naturgewalt

Fähigkeiten

Arktischer Ansturm - Sejuani stürmt nach vorn und verursacht dabei magischen Schaden an Gegnern, die zudem von Frost durchdrungen werden. Sejuani stoppt, sobald sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert.
Sejuani stürmt nach vorn, und verursacht dabei 60/90/130/170/210 (+0.4) magischen Schaden an Gegnern, die zudem von Frost durchdrungen werden. Sejuani stoppt, sobald sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert.
Kosten
70/75/80/85/90 Mana
Reichweite
700
Nordwinde - Sejuani beschwört einen arktischen Sturm, der sie umgibt und allen nahen Gegnern jede Sekunde Schaden zufügt. Gegner, die von Frost oder Permafrost durchdrungen sind, erleiden mehr Schaden.
Sejuani beschwört einen arktischen Sturm, der sie 5 Sekunden lang umgibt und allen nahen Gegnern jede Sekunde 12/20/28/36/44 (+0.1) (+0.01/0.0125/0.015/0.0175/0.02 [1/1.25/1.5/1.75/2 % ihres maximalen Lebens]) magischen Schaden zufügt.

Gegner, die von Frost oder Permafrost durchdrungen sind, erleiden 50 % mehr Schaden (0.015/0.01875/0.0225/0.02625/0.03 Schaden pro Sekunde).
Kosten
40 Mana
Reichweite
0
Permafrost - Sejuani lässt den Frost, von dem nahe Gegner durchdrungen sind, zu Permafrost werden, verursacht dabei magischen Schaden und verringert deren Lauftempo dadurch außerordentlich stark.
Sejuani lässt den Frost, von dem nahe Gegner durchdrungen sind, zu Permafrost werden, verursacht dabei 60/110/160/210/260 (+0.5) magischen Schaden und verringert deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 30/40/50/60/70 %.
Kosten
55 Mana
Reichweite
900
Eisgefängnis - Sejuani wirft ihre Waffe und betäubt den ersten getroffenen gegnerischen Champion. Nahe Gegner werden ebenfalls und kürzer betäubt. Alle getroffenen Ziele erleiden magischen Schaden und werden von Frost durchdrungen.
Sejuani wirft ihre Waffe und betäubt den ersten getroffenen gegnerischen Champion 2 Sekunden lang. Nahe Gegner werden 1 Sekunden lang betäubt. Alle getroffenen Ziele erleiden 150/250/350 (+0.8) magischen Schaden und werden von Frost durchdrungen.
Kosten
100 Mana
Reichweite
1150
Frost - Sejuanis normale Angriffe durchdringen ihre Gegner mit Frost und verlangsamen so deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 10 %.

Tipps

  • „Arktischer Ansturm“ ist auch abgesehen vom verursachten Schaden äußert hilfreich, wenn es darum geht, aus haarigen Situationen zu entkommen oder fliehende Gegner einzuholen.
  • Sejuani kann gut aus dem Dschungel heraus überrumpeln. Hierfür sollte man mit „Stoffrüstung“ und 5 Heiltränken beginnen.
  • „Eisgefängnis“ sollte man für Kämpfe aufbewahren, bei denen Teammitglieder anwesend sind, damit diese ebenfalls davon profitieren können.
Westeuropa - Deutsch