Las 10 primeras preguntas, te las respondió bien el compañero.
En cuanto a las dos últimas, me gustaría aclararte especialmente la primera, ya que el compañero no te la respondió bien.
1. si por ejemplo un ASHE o un tryndamere no tienen ningun objeto que le proporcione armadura y tu tienes 50 % penetracion armadura, eso que significia que le haces un 50 % de daño mas con tus ataques normales?
Te explico, la armadura lo que hace es restarte un porcentaje del daño que haces. Si pones el puntero sobre el escudo que refleja la armadura, te pondrá el porcentaje que resta al ataque básico del enemigo. Pongamos que tienes 100 de ataque, y tu enemigo tiene un 50% de daño restado en armadura. El 50% de 100 es 50, 100-50= 50. Entonces lo que harás es 50 de daño. Ahora vamos a lo que nos interesa, la penetración de armadura sirve para restar o eliminar ese porcentaje. Si el enemigo tiene un 50% de daño reducido en armadura, y tu tienes un 40% de penetración de armadura, 50-40=10, el solo tendría un 10% de daño reducido en armadura, por lo que tu ataque sería 100-10=90. Si te fijas gracias a la penetración de armadura, has pasado de hacer 50 a hacer 90.
Espero que se te haya aclarado ^^.
2.Porque la gente juega mas a 5v5 que 3v3?
A todos nos pasa igual, al principio del juego, todos jugamos 3vs3, y nos parece aburrido 5vs5. Pero conforme te vas haciendo bueno, y llevas mas tiempo en el juego te das cuenta de que 5vs5 es mucho mas entretenido. Y lo mejor llega con las clasificatorias de 5vs5, esas partidas si que estan compenetradas, la gente se pilla 1 support, 1 carry ad, 1 carry ap, 1 tank y 1 off-tank jungler. Eso hace que las partidas sean mas reñidas. En cambio en las partidas normales no hay esa compenetracion, cada uno se pilla lo que le sale de abajo. He de decir, que si caes en el hell elo, jugando clasificatorias, eso es casi como jugar una normal. Pero si consigues llegar a high elo, disfrutaras de lo lindo xD
Saludos.
PD: perdon por los tochacos