League of Legends Community

League of Legends Community > League of Legends > Comunicados de League of Legends
Patch Notes v1.0.0.118b

First Riot Post
 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Phreak Phreak's Avatar ?? Shoutcaster
This user has accepted the summoners code, click for more information
1 of 2 Riot Posts
24-05-2011




Nuevos aspectos en la tienda

  • Annie fuego helado
  • Miss Fortune Guerrera de la carretera
  • Cambio de nombre de Invocador.

PVP.net v1.36.14
  • Los invocadores ya pueden configurar hasta un máximo de 10 páginas de maestrías en el perfil de invocador durante la selección de campeón.

League of Legends 1.0.0.118b
Alistar
  • La Vida por nivel se ha reducido de 110 a 102.
  • Pulverización
    • La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,8 a 0,6.
    • Se ha corregido un problema por el que en ocasiones fallaban los derribos debido al terreno.
  • Testarazo
    • El Daño básico se ha reducido de 85/135/185/235/285 a 85/130/175/220/265.
    • La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 1 a 0,8.

Annie
  • Desintegración
    • La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,6 a 0,75.
    • El Daño básico se ha reducido de 80/125/170/215/260 a 90/130/170/210/250.
    • El coste de Maná se ha reducido de 60/75/90/105/120 a 60/70/80/90/100.
  • Incineración
    • La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,6 a 0,8.
    • El Daño se ha reducido de 85/145/205/265/325 a 85/135/185/235/285.
    • El coste de Maná se ha reducido de 80/100/120/140/160 a 80/95/110/125/140.
  • Invocar: Tibbers
    • El coste de Maná se ha reducido de 150/200/250 a 125/175/225.
    • Ya no concede experiencia al morir.
    • La recompensa en oro ha aumentado de 15 a 50.
    • Ahora obtiene Vida por nivel: 1.200/1.600/2.000.
    • Ahora obtiene Armadura por nivel: 30/50/70.
    • Ahora obtiene Resistencia mágica por nivel: 25/45/65.
    • Se ha reducido la duración de 60 a 45 segundos.
    • El Daño de área de efecto por quemadura se ha reducido de 40/60/80 a 35 en todos los niveles. Además, pasa a tener una relación de Poder de habilidad de 0,2.
  • Se han restituido las antiguas animaciones de Annie (omitir, saltar, correr).

Cho'gath
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, Ruptura no derribaba al objetivo.

Galio
  • El alcance del Daño de Ídolo de Durand se ha equiparado al de la provocación.

Irelia
  • El Daño de Embate de espada se ha reducido de 20/55/90/125/160 a 20/50/80/110/140.
  • Hojas trascendentes
    • Ahora otorga curaciones del 10% con los súbditos y del 20% con los campeones.
    • Inflige Daño físico en lugar de Daño mágico.
    • Progresa con el Daño de ataque y el Poder de habilidad.

Kog’Maw
  • Se han actualizado los objetos recomendados.
  • Baba cáustica
    • El alcance de lanzamiento ha aumentado de 600 a 625.
    • Ahora reduce la Resistencia mágica y la Armadura.
  • El Enfriamiento de Andanada bio-arcana se ha reducido de 17 a 15 segundos.
  • Artillería viviente ahora progresa con el Daño de ataque y el Poder de habilidad en una relación de 0,5.
  • La amplitud de Vacío rezumante ha aumentado ligeramente.

Rumble
  • El Daño adicional de Titán del desguace en los ataques básicos ya no afecta a los objetos de Rylai ni funciona con Succión de hechizo.
  • El Enfriamiento de Escupellamas ha aumentado 1 segundo.
  • Se ha corregido un error por el que la definitiva de Rumble mostraba el indicador del equipo erróneo en algunos sistemas con una configuración gráfica baja.

Sivir
  • Cuchilla bumerán
    • La Velocidad de proyectiles ha aumentado de 1.200 a 1.350.
    • La relación de Daño de ataque ha aumentado de 0,95 a 1.
    • El Daño básico ha aumentado de 75/120/165/210/255 a 80/125/170/215/260.

Vayne
  • La Velocidad de movimiento se ha reducido de 310 a 305.
  • El alcance se ha reducido de de 555 a 550.
  • El coste de Maná de Pirueta ha aumentado de 35 a 40.
  • El Daño básico de Proyectiles de plata se ha reducido de 30/40/50/60/70 a 20/30/40/50/60.
  • El Daño básico de Condena se ha reducido de 60/100/140/180/220 a 50/90/130/170/210.

Vladimir
  • La cantidad de curación de Transfusión se ha reducido de 17,5/28,75/40/51,25/62,5 a 15/25/35/45/55.

Objetos
  • El coste de combinación de Hoja encantada por la luna se ha reducido de 430 a 340.
  • El componente de Succión de hechizo de Revólver Hextech pasa a ser único.

General
  • Sólo se podrán lanzar por medio del minimapa las habilidades de muy largo alcance, como Flecha de cristal encantada; el resto de hechizos ya no se podrán lanzar de ese modo.
  • Los hechizos de lanzamiento con cursor, que se lanzan en la ubicación del ratón sin clic izquierdo, se lanzarán ahora a través de la interfaz de usuario (incluido el minimapa), como si se apuntase al terreno que está bajo ella.

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Angel1337 ?? Recruiter
This user has referred a friend to League of Legends, click for more information This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

Por fin paginas para las maestrias!

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
hakE69 ?? Senior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

Los hechizos de lanzamiento con cursor, que se lanzan en la ubicación del ratón sin clic izquierdo, se lanzarán ahora a través de la interfaz de usuario (incluido el minimapa), como si se apuntase al terreno que está bajo ella.


Comorl??

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
WatsonC ?? Junior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

Ole ole ole. Paginas de Maestrias. Al fin vamos a tener que dejar de cambiar a las apuradas las maestrias cuando seleccionamos el campeon.

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Elcurraja ?? Recruiter
This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

Quote:
Originally Posted by hakE69 View Post
Los hechizos de lanzamiento con cursor, que se lanzan en la ubicación del ratón sin clic izquierdo, se lanzarán ahora a través de la interfaz de usuario (incluido el minimapa), como si se apuntase al terreno que está bajo ella.


Comorl??
Yo tampoco me he entarado xD jaja


Lo de las paginas de las maestrias me parece perfecto, cuantas veces he jugado con veigar con maestrias de tanke xD por culpa de que no me a dado tiempo xD o por que he tenido un lapsus xD
Anda que le han bajado todo a vayne si creo que le han bajado hasta lo que cobra xD jaja

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Qlimax SeD ?? Recruiter
This user has referred a friend to League of Legends, click for more information This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

Lo unico que me jo** es que al poner las pagnas de maestrias, todos los nerf se van a pasar por alto y todos los CRY CRY QQ Lloricas del foro van a seguir queriendo nerfear a vayne a Vladimir y la succion de hechizo.

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
josecloud16 ?? Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

No hay algunas imagenes o algo de las nuevas skins?

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Myler Myler's Avatar ?? Senior Wrenchman
This user has referred a friend to League of Legends, click for more information This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

Interesantes cambios... a mi parecer de los mejores
Vayne se merecía un pequeño bajón, aunque no me lo esperaba tan pequeño xD
Vladimir... pobrecito... siempre lo están nerfeando :/
Annie... interesante *O*
Alistar: ajo y agua xD se petaba a los carry como quería

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Aedriano ?? Senior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

Annie interesante, le bajan el daño pero aumentan el ratio de AP, y el oso durará más.
Lo que le veo es que ,de todos modos, nadie se ponía a luchar con el oso muchas veces, y ma´s en medi ode una TF pasabas de él, así que que tenga más supervivencia pssee.... sobretodo durando 15 segundos menos (creo que con 10 bastaría).

Por otra parte, apra el combo de lanzar la R + stun e invocar al oso al enemigo, da igual que dure 60 o 45 segundos, tiene tiempo de sobra así que bien.
Lo que no entiendo es esto:

Quote:
Invocar: Tibbers
* El coste de Maná se ha reducido de 150/200/250 a 125/175/225.
* Ya no concede experiencia al morir.
* La recompensa en oro ha aumentado de 15 a 50.
* Ahora obtiene Vida por nivel: 1.200/1.600/2.000.
* Ahora obtiene Armadura por nivel: 30/50/70.
* Ahora obtiene Resistencia mágica por nivel: 25/45/65.
* Se ha reducido la duración de 60 a 45 segundos.
* El Daño de área de efecto por quemadura se ha reducido de 40/60/80 a 35 en todos los niveles. Además, pasa a tener una relación de Poder de habilidad de 0,2.
Ese bajón de dañ ode área es bestia, pero eso que queire decir ¿que escalará por AP? Entonces con 200 de AP además de todo lo que haría la habilidad, su daño en área sería de 35 + (200 x 0,2) = 75 ???
De ser así creo que será un buen cambio (y más doloroso xD).
Quote:
Kog’Maw
* Se han actualizado los objetos recomendados.
* Baba cáustica
o El alcance de lanzamiento ha aumentado de 600 a 625.

o Ahora reduce la Resistencia mágica y la Armadura.
* El Enfriamiento de Andanada bio-arcana se ha reducido de 17 a 15 segundos.
* Artillería viviente ahora progresa con el Daño de ataque y el Poder de habilidad en una relación de 0,5.
* La amplitud de Vacío rezumante ha aumentado ligeramente.
Creo que Kog'Maw necesita varios buffs... pero aumentarle el alcance de la Q en 25..... Ya es demasiado corto para ser un ranged de papel lentísimo, esos 25 puntitos ni se notarán.
Ademas Andanada bio-arcana sigue aumentando el poco alcance que aumenta. que sumado al poco alcance de base que tiene el gusano hace que la habilidad sólo sea útil por la capacidad de dañar % de vida.

El cambio en su ulti creo que le vendrá muy bien, hace que no sólo sea viable el gusano AD, y le da mayor utilidad al gusano AP y al hybrid. Pero me disgusta que de seguri así Kog'Maw acabe basándose sólo en su R (como Fiddlesticks en early con Drenar xD).
Para que fuera útil en general en cualquier campo deberían corregirle su corto alcance y lentitud, no hinchar e hinchar la R ....
Porque si ahora escala a 0,5 tanto de AP como de AD me estoy viendo que ahora más que nunca el gusano sólo va a spamear la R teniendo el resto de sus habilidades casi inutilizadas por su alcance y poca supervivencia.
Quote:

Vayne

* La Velocidad de movimiento se ha reducido de 310 a 305.
* El alcance se ha reducido de de 555 a 550.
* El coste de Maná de Pirueta ha aumentado de 35 a 40.
* El Daño básico de Proyectiles de plata se ha reducido de 30/40/50/60/70 a 20/30/40/50/60.
* El Daño básico de Condena se ha reducido de 60/100/140/180/220 a 50/90/130/170/210.
Vayne, comprensible.
Lo que no entiendo es el nerfearle también el daño de Condena (aunque sea 10 ptos), si la de empalar era la habildiad que menos queja tenía... Gasta mucho maná, tiene alto el CD, no hace un daño brutal, casi nunca stunea y para colmo está buggeada (que esa es otra, de los bugs nada....).
Por lo demás comprensible; aunque lo que no entiendo es... ¿y por qué entonces no le aumentan la supervivencia? De hecho hasta se la fastidian: le bajan la vel. de movimiento básica, que ya era lentita (ahora es igual de lenta que el toro) y su alcance de disparo (que ya es corto). Pero sigue durando igual o menos que la rata.....
Como esto siga así esta campeona OP en daño va a quedar useless por la poquísima supervivencia que tendrá; hasta el punto en que deje de estar OP en daño pero siga teniendo la misma poca supervivencia.... y entonces no sirva pa' na.
Quote:
Objetos
* El coste de combinación de Hoja encantada por la luna se ha reducido de 430 a 340.
* El componente de Succión de hechizo de Revólver Hextech pasa a ser único.
Me gustaría saber cómo véis que afectará eso.... Creo que habrá muchos champs que ahora les será muchísimo menos útil tener 2 Sable-Pistola Hextech si el cambio pasa a este. Desde luego afectará a esos Vladimir con 2 o 3 revolveres.

Y lo que no entiendo es lo último, si alguien me lo explica?
Quote:
General
* Sólo se podrán lanzar por medio del minimapa las habilidades de muy largo alcance, como Flecha de cristal encantada; el resto de hechizos ya no se podrán lanzar de ese modo.
* Los hechizos de lanzamiento con cursor, que se lanzan en la ubicación del ratón sin clic izquierdo, se lanzarán ahora a través de la interfaz de usuario (incluido el minimapa), como si se apuntase al terreno que está bajo ella.
¿Ya no se podrá usar Teleport señalando la torre en el minimapa?

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
JATeMate ?? Senior Member
This user has referred a friend to League of Legends, click for more information This user has accepted the summoners code, click for more information
24-05-2011

Quote:
Originally Posted by Elcurraja View Post
Yo tampoco me he entarado xD jaja


Lo de las paginas de las maestrias me parece perfecto, cuantas veces he jugado con veigar con maestrias de tanke xD por culpa de que no me a dado tiempo xD o por que he tenido un lapsus xD
Anda que le han bajado todo a vayne si creo que le han bajado hasta lo que cobra xD jaja
Viene queriendo decir que skills como la Q de Karthus por ejemplo, que se ejecuta donde esta el puntero en vez de dirigirla o autoseleccionarla, ahora podras lanzarla por cualquier parte de la pantalla., es decir, si tienes la camara mal posicionada, y un enemigo va hacia la zona en la que en tu pantalla vez el mapa, ahora si usas la Q con el puntero sobre el mapa, la skill se ejecutara en esa misma parte donde estaba el puntero, ignorando que haya mapa, barra de skill o lo que sea, no se si me explico.