Skalierung - Grundlagen
Nachdem man die Fenster an ihre Stelle verschoben hat, möchte man diese ggf. auch noch kleine/größer machen.
Dies wird in der HudAUFLÖSUNG.ini (z.B. Hud1920x1080.ini) eingestellt.
Auch diese mit einem Doppelklick geöffnet.
Sollte Windows nach einem Programm zu öffnen fragen, einfach den Windows Editor auswählen.
Die Datei sollte etwas leerer sein als die Hudresolutiondefaults.ini
Grundlegend haben beide den gleichen strukturellen Aufbau.
Zuerst wird das Fenster per [ ]-Klammern aufgerufen - z.B. [TargetHud] - danach folgen die Befehle.
Der einzig gültige bzw. angewandte Befehl ist Scale.
Es kann durchaus sein, dass als erster Eintrag in der Datei folgender Aufruf ist:
Code:
Code:
[GlobalScale]
Scale=0.xxxxxx
* x natürlich durch Zahlen ersetzt
Dieser Befehl skaliert das gesamte UI.
Der [GlobalScale] Aufruf überschreibt, sofern enthalten, alle Scale Aufrufe, sowohl in der hudresolutiondefaults.ini als auch in der hudAUFLÖSUNG.ini
Sollte man also die Fenster einzeln skalieren wollen, so muss man diesen Aufruf aus der Datei entfernen (einfach löschen).
Aber Achtung! Wenn der [GlobalScale] Aufruf entfernt ist, werden alle Fenster die nicht in der hudAUFLÖSUNG.ini deklariert mit ihrer von Riot definierten Standardgröße angezeigt.
Das bedeutet das viele Fenster unter bestimmten Auflösungen recht groß sein werden.
Skalierung - Ich skaliere... skaliere immer noch...
Nehmen wir wieder unser Minimap-Beispiel.
Haben wir es zuvor weiter in das direkte Sichtfeld (mittig, rechts) verschoben, so kommt diese an der Stelle etwas klobig und deplaziert vor.
In dem Fall hilft es die Größe der Karte etwas zu reduzieren.
Wenn der [GlobalScale] Aufruf entfernt ist, schreiben wir an beliebiger Stelle in die Datei folgendes:
Code:
Code:
[MiniMap]
Scale=0.85
Dies reduziert die Größe der Karte um ca. 15%.
Sie ist immer noch sehr gut lesbar, aber nun ausreichend klein um nicht störend zu wirken.
Weiterhin... durch die Entfernung von [GlobalScale] sind einige Fenster nun sehr groß geraten.
Ein gutes Beispiel ist das Shop-Fenster. Das bedeckt in seiner Standardausführung fast 100% des Bildschirms, das sollte man ändern!
Wieder an beliebige Stelle im Dokument...:
Code:
Code:
[ItemShop]
Scale=0.75
Das macht das Shop-Fenster klein aber fein!
Im Anschluss wird die Datei einfach wieder abgespeichert oder man fügt noch weitere Fenster hinzu.