Bonjour je présente donc mon premier guide pour le perso avec lequel j'ai le plus d'expérience (55V/22D ~~ 876K/541D/640A) qui est katarina. Je passerais les présentation les liens de Riot sont très bien fait.
EDIT: erreur dans le titre ce guide est pour katarina AD
j'expliquerais donc ma façon de jouer et présenterais l'arbre de maitrise, les runes, les skills et le stuff.
I-Intro
Katarina est un héros qui se joue seulement en caster(inutile donc de jouer en auto-attaque ni d'acheter des items augmentant l'AS), ses sorts sont augmenter soit par la puissance soit par l'attaque. En choisissant de faire un build AD pour katarina ont focalise la faconde jouer sur lame rebondissante en début de game.
Katarina est l'un des meilleurs harceleur, il est préférable de commencer mid avec et bon nombres de héros se retrouverons dans l'incapacité d'xp de faire de l'or ou de push contre katarina sous peine de mourir rapidement.
note: les héros possédant un sort de soin assez conséquent, et de résistance magique élevé comme Taric ou Kayle peuvent être dur à gérer avec katarina en début de game.
II- skills
voici l'odre des skills montés http://leaguecraft.com/skiller/Katar...qrqwqwrweweree
explication:
- lame rebondissante est votre sort harcellement. De plus une fois monté et combinée avec instinct de tueur, il inflige des dégâts assez conséquents.
- Un point est nécessaire dans le shunpo afin de pouvoir fuir ou engager rapidement un adversaire.
pourquoi monté l'instinct de tueur plutôt que le shunpo?
l'amélioration passif des dégâts peut semblé négligeable mais elle aide surtout à avoir un ultimate convenable en début de game. De plus l'effet de réduction des dégâts subit après le shunpo est des plus utiles lorsque l'on attaque. Enfin l'effet ajouté sur la lame rebondissante est excellente pour le harcèlement, caster une lame rebondissante sur le premier creeps d'une ligne ennemie en mouvement pour réduire de moitié leurs pv.
III- stuff
Une katarina ad bien joué n'a pas besoin d'item superflu comme le bouclier de doran.
Je commence donc avec les Bottes de vitesse et 3 potion de santé afin de me déplacé suffisamment vite pour lancé une lame rebondissante sans encaisser de coup derrière en début de game, les potions sont là pour pouvoir tenir au moins 10 min la ligne sans back.
A partir d'ici je vais présenter 2 build, le premier lorsque la partie se déroule bien pour vous et le second en cas de difficultés.
a) bonne partie
Dans une bonne partie je fais souvent le 1st blood et je retue 1 ou 2 fois l'adversaire mid avant mon level 8, les creeps se font très aisément grâce à la lame rebondissante, nésité surtout pas à la lancer autant de fois que possible, elle vous sert autant pour harceler que pour creeper facilement. Donc à ce stade j'achète mon premier BF Glaive ainsi que les Chaussures de sorcier.
en effet les sort de katarina n'inflige que des dégâts magique la pénétration magique est donc de rigueur.
Ensuite s'enchaine le 2eme BF Glaive , une Épée occulte si vos mort sont rares, à ce stade votre ultimate commence à piquer vos adversaires mais le besoin d'un peu plus de pv se fais ressentir pour votre viabilité, je fais donc un Maillet gelé qui donne PV, Dégâts ainsi qu'un slow lors de vos attaque physique.
Avec le maillet gelé vous devez faire une attaque physique après votre shunpo afin de bien ralentir vos ennemis, l'effet sera encore plus efficace avec le buff du lézard.
Souvent la partie se termine avant de pouvoir allez plus loin sinon les BF Glaive sont améliorer en Lame d'infini et Soif-de-sang
et l'on peut finir sont équipement par:
- un Bâton du vide (pour l'ignorance de 40% de la résistance magique adverse) ou un Pistolame Hextech (pour les dégâts et l'effet de sort vampirique) si vous voulez infligé d'avantage de dégâts.
- un Ange gardien ou un voile de la banshee si vous êtes trop fragile.
Résumé chronologique:
- Bottes de vitesse
- 3 potion de santé
- BF Glaive
- Bottes de vitesse =>Chaussures de sorcier
- BF Glaive
- Épée occulte
- Maillet gelé
- BF Glaive => Soif-de-sang et BF Glaive => Lame d'infini
- Bâton du vide ou Pistolame Hextech ou Ange gardien ou voile de la banshee
b) mauvaise partie
Pour un début de partie difficile l'ordre est changé.
On commenceras par un Maillet gelé ou un voile de la banshee
Ensuite on essaie d'avoir au moins 1 BF Glaive
Suivant la difficulté on fait un item que vous n'avez pas fait dans le 1er choix ou un Ange gardien; sinon 2ème BF Glaive.
Les BF Glaive sont améliorer en Lame d'infini et Soif-de-sang
Résumé chronologique:
- Bottes de vitesse
- 3 potion de santé
- Maillet gelé ou voile de la banshee
- Bottes de vitesse =>Chaussures de sorcier
- BF Glaive
- 2émé item du choix n°3 ou Ange gardien
- BF Glaive
- BF Glaive => Soif-de-sang et BF Glaive => Lame d'infini et 3éme objet défensif
Voila donc pour les stuff.
IV- Maitrise
Katarina et un personnage assassin il faut donc mieux placer ses points afin d'optimisé les dégâts.
21/9/0
http://leaguecraft.com/masteries/310...00000000000000
les première maitrise utilitaires sont à mon gouts inutile pour katarina je préfère en placer en défence.
le point dedans maitrise offensive sert uniquement à accéder à saccage, placer le ou bon vous semble.
Frappe mortel, scission et meurtrier sont peu efficace mais nécessaire pour saccage.
V-Rune
Les runes sont assez personnel, mon livre n'optimise pas à fonds une caractéristique, je préfère optimiser les runes par rapport à leurs type de ce fait mon livre peut paraitre étrange ou inadapté.
Marques : Grande marque de pénétration x 9 = +8.5 en pénétration magique
Sceaux : Grand sceau d'esquive x 9 = +6.8% d'esquive
Glyphes : Grand glyphe de célérité = -8.10 % de récupération au niveau 18
Quintessence : Grande quintessence de célérité = -7.02 % de récupération au niveau 18
total = -15.12 % de récupération au niveau 18
mon arbre de rune livre une autre aspect de ma façon de jouer:
la réduction de cooldown.
en effet les runes à bonus immédiat sont plus efficaces que les runes à bonus nivelés mais au delà du niveau 12 de votre héros le bonus des runes nivelés est supérieurs. En moyenne le niveau 12 est atteint en moins de 15 min d'ou mon choix de rune.
en partie essayer de faire le golem, bien que son buff est plus utile au perso possédant du mana, la réduction de cooldown au niveau 18 est tout bonnement maximal avec les runes et le bonus de l'arbre de maitrise sorcellerie soit -40% de temps de rechargement des sorts, et là c'est le carnage.
- votre lame rebondissante se lance toute les 4.8 sec
- le shunpo se fait toute les 3.6 sec
- l'instinct de tueur s'active toute les 8.4 sec
- et l'ultime est réduit naturellement à 36 sec
en gros en combat de groupe, il suffis de faire 2 kills avec un ulti pour en refaire un derrière.
VI- sort invocateur
Embrassement et fatigue sont les sort du tueur, il m'arrive de remplacer fatigue par téléportation qui permet de rester omniprésent sur sa ligne tout en s'achetant du stuff.
Fin