League of Legends Community

League of Legends Community > League of Legends > Discusión de League of Legends
Presentación sistema de objetos Tercera Temporada

Primer mensaje de Riot
 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Xypherous Avatar de Xypherous ?? Associate Technical Designer
This user has accepted the summoners code, click for more information
1 de 2 mensajes de Riot
07/11/2012



Hola, invocadores:

Soy Xypherous, diseñador técnico aquí, en Riot Games. He estado trabajando un poco en los objetivos para los cambios en el sistema de objetos, pues nos acercamos a la pretemporada, centrándome en la especialización, en la expresión personal del jugador y en añadir nuevos patrones de juego. Queríamos solucionar muchos de los problemas actuales que los jugadores tienen con los objetos e intentar añadir más profundidad al sistema de objetos. Dejadme repasar con vosotros los principales objetivos que nos hemos marcado en los que se refiere a cambios en los objetos para la pretemporada.

Limpieza / Revisiones

Tenemos algunos objetos que requieren mucho amor y otros que simplemente ya no tienen un lugar en el marco actual del juego. Hemos convertido estos objetos en relevantes para un fin específico o los hemos eliminado si resultaba muy problemático equilibrarlos. Algunos objetos muy específicos se han revisado para que funcionen con una mayor variedad de campeones.

Especialización

No hay suficientes objetos para permitir que cada campeón se sienta único. Además queremos añadir más objetos que os permitan especializaros para la partida precisa en la que estáis. Estamos añadiendo más objetos para proporcionar a los jugadores en cada rol especializaciones primarias alternativas que funcionen mejor con sus equipos. Si vuestro luchador necesita más daño por área de efecto, tendrá la opción de conseguirlo. Si vuestro potenciador de AP primario necesita habilidades de control de adversario, podrá conseguirlas.

Queremos que los jugadores tengan un cierto grado de especialización en lo que se refiere al estilo de juego y que compren objetos que complementen ese estilo de juego más que simplemente darles las estadísticas más elevadas tal cual.

Revisión de oro y estadísticas

Hemos realizado una revisión completo de oro y estadísticas en toda la tienda. Se han reevaluado muchas estadísticas para que reflejen mejor su valor en oro en una fase determinada del juego. Se han ajustado los valores de muchos objetos para que reflejen la dificultad de especialización, más que su mera fuerza estadística. Se ha revisado la fuerza de los objetos que otorgan de manera temprana Resistencia / Daño de ataque / Velocidad de ataque.

Extensión y profundidad

Uno de los objetivos más importantes que queríamos llevar a cabo durante la pretemporada era asegurarnos de que vuestros objetos de mitad de partida no os obligaran a determinadas elecciones al avanzar el juego. Además, nos hemos preocupado de proporcionar a los objetos de nivel medio más opciones de partida avanzada para que no os encontréis en callejones sin salida según avanza la partida. Si os especializáis en Malla del guardián en mitad del juego, no deberíais sentir la obligación de comprar Presagio de Randuin en todas las partidas. Queríamos asegurarnos de que cada nivel de progresión de los objetos ofreciera elecciones de mejora al avanzar.

Sabemos que algunos de vuestros objetos favoritos pueden verse afectados por la próxima actualización. Os hablaré de ejemplos más específicos en mayor profundidad según se acerca la versión.

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
KayserAce ?? Junior Member
This user has referred a friend to League of Legends, click for more information This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

como de costumbre, la excelente traducción al castellano de la noticia ha conseguido que no me entere de (casi) nada

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Mewden ?? Senior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

Citar:
Publicado originalmente por KayserAce. Ver mensaje
como de costumbre, la excelente traducción al castellano de la noticia ha conseguido que no me entere de (casi) nada
Pues yo he entendido todo, igual deberías volver al colegio para que te enseñen un poquitín a leer = D.

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Glozel Gitana ?? Senior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

Riot mode: calientabraguetas.

Dejaros de ponernos la miel en los labios y poned ya la versión ostia joder

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Mugiwara Ous ?? Senior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

daño por área de efecto....omg, si se traduce como "daño en área" a secas casi que queda hasta mejor xD

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Castelmaniac ?? Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

Citar:
Publicado originalmente por KayserAce. Ver mensaje
como de costumbre, la excelente traducción al castellano de la noticia ha conseguido que no me entere de (casi) nada
Perdón? Debo haber leído una noticia diferente a la tuya, porque creo que se entiende todo perfectamente

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Sheyk ?? Junior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

Si vuestro potenciador de AP primario necesita habilidades de control de adversario, podrá conseguirlas.

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Neska3 ?? Junior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

Se nota que los demás MOBA estan ganando posiciones en numero de jugadores, si quieren seguir con el podio tienen que evolucionar.

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
QueEsEseAnimal ?? Senior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

Espero que eliminen el angel, que destroza partidas ese maldito item y con una anivia ni te cuento

 
Comment below rating threshold, click here to show it.
Rootsman ?? Senior Member
This user has accepted the summoners code, click for more information
07/11/2012

Citar:
Publicado originalmente por Mewden. Ver mensaje
Pues yo he entendido todo, igual deberías volver al colegio para que te enseñen un poquitín a leer = D.
DIN DIN DIN