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[Centralisation] Dominion : ce que l'on sait

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04-08-2011

Suite à la récente annonce de "League of Legends - Dominion", il peut s'avérer utile de regrouper le maximum d'informations concernant le prochain mode de jeu de LoL. Je tâcherais de mettre le topic à jour au fur et à mesure sachant que le mois d'Août risque d'être chargé en informations !


Présentation
League of Legends: Domination est un tout nouveau mode de jeu fondé sur une carte inédite (la Brèche de cristal) et un style de jeu de type « capture de points » qui renouvelle l’expérience League of Legends. En Domination, les parties tournent autour de combats énergiques (pendant environ 20 minutes) qui mettent l’accent sur l’action immédiate et les affrontements frénétiques.

Dans la Brèche de cristal, deux équipes de cinq combattent pour le contrôle de cinq points de capture sur la carte dans le but de détruire le Nexus adverse. Le mode de jeu est conçu pour être fluide, les deux équipes prenant et perdant sans cesse l’avantage. Des ajustements substantiels ont été apportés pour que tous vos champions favoris soient efficaces et agréables à jouer dans ce mode de jeu.


Mode de jeu "Dominion"
Caractéristiques
- Nouveau mode de jeu type capture/défense de points
- Nouvelle map "Crystal Scars" propre à ce mode de jeu
- L'armure et la résistance magique diffèrent légèrement dans ce mode de jeu
- Vous augmentez de niveau et obtenez de l'or beaucoup plus rapidement
- Une partie dure en moyenne 20 minutes et l'action est immédiate
- Des quêtes (!) apparaissent durant le match proposant des mini-objectifs (défendre/capture tel point)
- Remplir ces objectifs avec succès donne un bonus d'or et d'expérience à votre équipe
- Il n'y aura pas de parties classées à sa sortie mais c'est prévu
- Le "Renown system" récompense plus un joueur qui aider son équipe qu'un joueur qui enchaine les kills
- Le mode se joue en 5v5
- La durée de mort est bien plus courte (mais augmente toujours au fil de la partie)
- Chaque vague de creeps comporte un "super-creep"
- Dans ce mode de jeu, tous les champions bénéficient d'une "aura" leur donnant : +10% de pénétration d'armure / +5% de pénétration magique / -20% de soins reçus / Régénération de mana augmentée

Début de la partie
- Tous les joueurs commencent niveau 3
- Tous les joueurs commencent avec 1375 d'or
- Chaque Nexus commence avec 500 points de vie
- Il n'y a aucun moyen de faire remonter la jauge de vie de votre Nexus
- Les points de capture sont neutres en début de partie
- Vous ne pourrez pas quitter votre base avant quelques dizaines de seconde

Capture & défense des points
- Pour capturer un point, il suffit d'effectuer un clic droit sur ce dernier
- Si le point est contrôlé par l'équipe adverse, il faut d'abord le neutraliser pour ensuite pouvoir le capturer
- Il est impossible de bouger/attaquer durant la capture d'un point
- Plus de champions alliés sont présents sur le point, plus sa capture sera rapide
- La capture d'un point prend entre 4 et 10 secondes (selon le nombre de champions dans la zone)
- Un champion en pleine capture de point peut être interrompu par une attaque et/ou capacité de champion adverse mais pas par une attaque de creep
- Si la capture est interrompue, il faut attendre quelques secondes avant de pouvoir recommencer
- Une fois capturés, les points font perdre de la vie au Nexus adverse (plus votre équipe contrôle du points, plus le Nexus adverse subit de dégâts) :
* Contrôler 1 point fait perdre 1 PV / seconde au Nexus adverse
* Contrôler 2 points fait perdre 1,5 PV / seconde au Nexus adverse
* Contrôler 3 points fait perdre 2 PV / seconde au Nexus adverse
* Contrôler 4 points contrôlé fait perdre 2,5 PV / seconde au Nexus adverse
* Contrôler 5 points contrôlé fait perdre 5 PV / seconde au Nexus adverse

- La capture d'un point par l'équipe adverse inflige des dégâts à votre Nexus et ce jusqu'à ce que vous le capturiez à votre tour
- Capturer un point active l'apparition de creeps qui se dirigeront vers les points de contrôle ennemis les plus proches (s'il n'y en a pas, les creeps n'apparaissent pas)
- Quand les creeps atteignent un point de contrôle, ils commencent à le capturer pour vous, mais ils ont besoin de votre aide
- Une fois capturé, un point attaque les champions et creeps adverses proches à la manière d'une tour


Interface
- Un nouveau tableau des scores sera utilisé, utilisant un nouveau système de "score personnel"
- Ce score permet de connaître la contribution personnelle de chaque joueur et augmente en capturant, défendant, etc...
- Les kills s'afficheront dans la partie droite de l'écran au lieu d'être au centre/haut, ils prendront également moins de place permettant d'en afficher plusieurs simultanément (http://goo.gl/dzRuX)
- Une barre de progression s'affiche pendant la capture d'un point (http://goo.gl/CsuS6)
- La partie centrale du haut de l'écran sera occupée par les barres de vie des deux Nexus (http://goo.gl/cBcDT)
- De nouveaux éléments dans la minimap (http://goo.gl/ULlpB)
- Les quêtes apparaîtront directement en haut à droite de l'écran (http://goo.gl/pOCYp)
- Ajout d'un nouveau ping permettant d'indiquer à vos coéquipiers qu'une zone de la map est à éviter (raccourci : V + clic)
- Ajout d'un système de 'badges" apparaissant dans l'historique des parties jouées en Dominion et semblant être liés à votre "classement" dans la partie (1er, 2ème, 3ème : http://goo.gl/9EekQ)



Carte
- Nom : Crystal Scar (EN) / Brèche de cristal (FR)
- La map est circulaire (vue aérienne : http://goo.gl/i9RC1 / annotée : http://goo.gl/iTDqC)
- Nous avons (du centre vers la périphérie) :
* Centre : Greater Relics / Grandes Reliques (x2)
* 1er niveau : Speed Shrines / Sanctuaires de vitesse (x3)
* 2ème niveau : Health Runes / Reliques de vitesse (x5)
* 3ème niveau : Capture points / Points de capture (x5)
* Périphérie : Health Runes (x5) + Zones de quête (x5) + Base/Nexus (x2)

- Il n'y a pas de jungle (et donc pas de mobs type Golem Bleu)
- Il existe quelques buissons sur la map (au mid top & mid bot)
- La visibilité sur la map est assez importante vu sa petite taille (d'où l'absence de wards)
- La map est divisée en plusieurs zones nommés :
* Quarry / La carrière (en bas à gauche)
* Windmill / Le moulin (en haut)
* Drill / La foreuse(en haut à droite)
* Boneyard / L'ossuaire (en bas à droite)
* Refinery / La raffinerie (en haut à gauche)


Buffs
Sanctuaires de vitesse
- 3 sanctuaires disposés sur la map
- Confèrent un bonus de vitesse temporaire aux champions qui les traversent
- Utilisables par les deux équipes
- Aucune limitation
- Screenshot : http://goo.gl/trR0P

Reliques de soin
- 10 reliques disposées sur la map
- Restaurent les PV et le mana aux champions s'en emparant
- Utilisables par les deux équipes
- Apparaissent à des intervalles réguliers
- Screenshot : http://goo.gl/i8LwS

Grandes reliques
- 2 reliques au centre de la map
- Confèrent un bonus offensif & défensif tout en augmentant la taille de votre champion
- Nécessitent un bref délai sur la zone avant de pouvoir en profiter
- Apparaissent moins fréquemment que les reliques de soin
- 1 relique par équipe
- Screenshot : http://goo.gl/u2KBG

=> Riot a récemment publié un article dédié à ces nouveaux buffs (http://goo.gl/H5zNn)


Items
Items bannis
- Doran's Blade
- Doran's Shield
- Doran's Ring
- Banshee's Veil
- Madred's Razors
- Leviathan
- Mejai's Soulstealer
- Sword of the Occult
- The Bloodthirster
- Warmog's Armor
- Les Wards
- Les Elixirs

Nouveaux items
- Odyn's Veil (2715g) : +350 PV +350 Mana +50 Résistance Magique / Propriété passive UNIQUE : Réduit et stocke 10% des dégâts magiques infligés à votre champion / Propriété active UNIQUE : inflige 200 + (dégâts magiques stockés) [Maximum 400] dégâts magiques aux unités proches (cooldown : 90 secondes)

- Oracle's extractor (250g) : Cliquer pour utiliser : permet à votre champion de détecter l'invisibilité durant 5 minutes ou jusqu'à ce qu'il meurt

- Prospector's Ring (950g) : +30 AP +7 Regen Mana par 5 sec / Propriété passive UNIQUE : +200 PV (ne s'accumule pas avec les autres items "Prospector")

- Hextech Sweeper (1870g) : +40 AP +300 PV / Propriété passive UNIQUE : Réduit les cooldowns de 10% / Propriété passive UNIQUE : Vos dégâts magiques révèlent la cible durant 4 secondes / Propriété active UNIQUE : Couvre une zone d'un nuage de détection, y révélant toutes les cibles invisibles durant 6 secondes (cooldown : 60 secondes)

- Prospector's Blade (950g) : +20 Dégâts +5% Vol de vie / Propriété passive UNIQUE : +200 PV (ne s'accumule pas avec les autres items "Prospector")

- Priscilla's Blessing (1600g) : +25 Regen PV par 5 sec / Propriété passive UNIQUE : Vitesse de capture augmentée de +15% (ne s'accumule pas) / Propriété active UNIQUE : +30% Vitesse de déplacement pendant 2 secondes (cooldown : 60 secondes)

- The Lightbringer (1750g) : +50% Vitesse d'attaque +17% Vol de vie / Propriété passive : révèle la cible durant 8 secondes à chaque coup

- Sanguine Blade (2900g) : +60 Dégâts +15% Vol de vie / Propriété passive UNIQUE : Vos attaques bénéficient de 5 dégâts et 1% de vol de vie durant 4 secondes, cumulable 7 fois

- Kitae's Bloodrazor (2725g) : +30 Dégâts +40% Vitesse d'attaque / Propriété passive UNIQUE : quand vous frappez, inflige des dégâts magiques équivalents à 2,5% des PV max de la cible.

- Ionic Spark (2300g) : +45% Vitesse d'attaque +250 PV / Propriété passive UNIQUE : produit un éclair toutes les quatre attaques qui inflige 100 dégâts (jusqu') à 4 cibles proches

INCERTAIN : Entropy ou Frozen Warhammer (????g) : +70 Dégâts +275 PV / Propriété passive : 25% de chances de ralentir la cible / Propriété active : Augmente la probabilité de ralentir la cible de 100% et inflige 80 dégâts bruts par attaque durant 5 secondes (cooldown : 90 secondes)


=> Noms français : 5ème post de la page (http://goo.gl/jWt1V)


Sorts d'invocateurs
- Téléportation et Fortification seront indisponibles dans ce mode de jeu
- A la place, vous disposerez de "Promote"ainsi que de "Garrison" :
-- Promote : améliore le super-creep allié le plus proche en creep anti-tour, le soignant, augmentant ses stats et le faisant générer de l'or à chaque kill
-- Garrison : augmente la régénération et la vitesse d'attaque de la tour alliée ciblée durant 8 secondes - OU - réduit les dégats de la tour ennemie ciblée de 80% durant 8 secondes


Médias - Vidéos
- Interview de Tom Cadwell (Design Director) par GotGame http://goo.gl/NWbXa
- Interview de Marc Merrill (President) par IGN http://goo.gl/ntcGH
- Interview de Travis George (Producer) par Gamespot http://goo.gl/vKvUY
- Gameplay - Behind the Scenes http://goo.gl/osoo7
- Interview de Travis George (Senior Producer) par g4tv http://goo.gl/iXAFG
- Une partie complète sur le Dominion commentée par TotalBiscuit http://goo.gl/fHbKT
- Une partie complète sur le Dominion commentée par Riot http://goo.gl/vdXTb + http://goo.gl/kh499
- Douze vidéos de gameplay http://goo.gl/4fBul


Médias - Images
- Galerie d'images (Joystiq) : http://goo.gl/tYgnW
- Un point neutre http://goo.gl/CGc53
- Un point en court de capture http://goo.gl/Pu4DS
- Un point capturé attaquant un champion de l'équipe adverse (Jax) http://goo.gl/HulVE
- Un point de régénération rapide http://goo.gl/PdwWG
- Carte légendée de la Brèche de cristal http://goo.gl/G74tb


Divers
- Une bande originale inédite sera utilisée pour ce mode
- Cet ajout sera bien entendu complètement gratuit
- Il y a un brouillard de guerre mais la map étant très petite, vous savez globalement où se trouvent vos ennemis à moins qu'ils soient dans un buisson
- Le mode Dominion sera jouable à la Gamescom (Allemagne) & PAX (Seattle) en Août !
- Date de sortie : peu après la PAX


Liens utiles
- Site officiel : http://dominion.leagueoflegends.com/fr
- Trailer : http://www.youtube.com/watch?v=cuINb...layer_embedded [+]
- Annonce : http://euw.leagueoflegends.com/board...71#post3745371
- Histoire : http://dominion.leagueoflegends.com/...che-de-cristal
- Médias : http://dominion.leagueoflegends.com/fr/media


Remarques
J'ajoute les nouvelles informations en fin de chaque catégorie, il en va de même quand je mets à jour un tiret afin de faciliter votre lecture des nouveaux éléments

N'hésitez pas à me faire part d'une information que j'aurais loupé et/ou une erreur dans les miennes


Historique
04/08/11 - Création du topic & annonce de LoL - Dominion
04/08/11 - Réorganisation des catégories & gros ajout de contenu
05/08/11 - Ajout de médias (vidéos & screenshots)
05/08/11 - Ajout de plusieurs items
06/08/11 - Ajout de détails sur le mode de jeu, deux items et une interview
06/08/11 - Réorganisation des catégories (et ajout de sous-catégories), ajouts dans l'interface
08/08/11 - Ajout d'items bannis
09/08/11 - Ajout d''une intervew
13/09/11 - Ajout de contenu
18/08/11 - Ajout/correction d'items et ajout d'une vidéo
20/08/11 - Ajout de nombreux items & d'une vidéo
25/08/11 - Ajout de détails concernant Promote & Garrison ainsi que le nouveau ping
25/08/11 - Mise à jour des items
01/09/11 - Correction de la map et ajout de vidéos
06/09/11 - Ajout de détails sur la perte de PV du Nexus adverse et des badges

______________________
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Nolog ?? Senior Member
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04-08-2011

Post réservé pour du futur contenu.

 
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SiegHart13 ?? Senior Member
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04-08-2011

Très bonne initiative, je passerais tout les jours ici ^^

 
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S20 Naariaz ?? Senior Member
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04-08-2011

Mais et la Chambre du magma dans tout ça ?
ça fait un moment qu'on en parle, qu'on a eu des aperçus de la map etc et puis... plus rien

 
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Bloodyfox ?? Senior Member
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04-08-2011

http://i.imgur.com/f4A0u.jpg

Tiens c'est la carte.


INFO :

Minions are normal, but instead of cannon, there's a mini-super minion in each wave. Promote and Garrision are new summoner skills, replacing fortify and teleport.
XP comes fast, so you're basically only concerned with capping points in this game, not with kills or farm.
Games tend to last 25 minutes or so.
Everyone starts level 3, with 1300 gold, and then sits at base for about 1:20 until everyone is released onto the map.
There are other changes, and tons of different items. No Dorans, but there are 1300 gold replacements for Dorans.


Summoner abilities: Garrison strengthens yer turrets and minions, while 75% debuffing damage from enemy towers, kinda like Fortify with different effects.
I saw no UI changes, but kills are not listed in the upper right corner. Riot wants to emphasize the fact that kills kinda dont matter in Dominion.

 
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Herz3h ?? Senior Member
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04-08-2011

Quelqu'un a déjà posté le même topic sur US, manque plus qu'a traduire : http://na.leagueoflegends.com/board/....php?t=1055227

 
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Fakeløl ?? Senior Member
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04-08-2011

Le fait que dans ce mode beaucoup du truc se joue sur les fights (pas comme ici ou y a le backdoor etc) à mon avis je jouerai qu'à ça...

 
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PeteLinS ?? Recruiter
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04-08-2011

Bonne initiative !

 
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Nolog ?? Senior Member
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04-08-2011

Gros ajout de contenu (merci pour vos liens/infos !).

 
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Bloodyfox ?? Senior Member
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04-08-2011

Cool pour l'ajout si je trouve autre chose je viendrai dire.

(Ton post est bien présenté c'est sympa à lire )